Сборка приложения в Unity3d: gradle vs internal

Для опытных пользователей рекомендуется использовать Gradle… Вместе с Gradle используется proguard оптимизация переопределяющая названия функций в классах…

Улучшаем приложение: Миграция между версиями Unity3d

С 1 августа 2019 года все приложения должны поддерживать 64-битную архитектуру… Облачное тестирование Firebase позволит проверить работоспособность приложения.