Сборка приложения в Unity3d: gradle vs internal

Для опытных пользователей рекомендуется использовать Gradle… Вместе с Gradle используется proguard оптимизация переопределяющая названия функций в классах…

Улучшаем приложение: Миграция между версиями Unity3d

С 1 августа 2019 года все приложения должны поддерживать 64-битную архитектуру… Облачное тестирование Firebase позволит проверить работоспособность приложения.

Cube Mixer 1.14 версия для 64-битных архитектур

Поскольку я не имел устройства на базе архитектуры ARM64 (набор инструкций AArch64), я не видел ошибки. Сегодня я открыл средство облачного тестирования Firebase TestLab и обнаружил ошибку. Там установлен бесплатный лимит на количество тестов 5 раз в день. И теперь я могу тестировать свое приложение на самом современном железе. Очень хочу исправить приложение и работаю […]

Видеоинструкция: Сокрытие информации в mp3 файлах

Содержание: Кодирование информации Создание стеганографической схемы Создание звукового градиентного алфавита Настройка Linux Multimedia Studio Вставляем скрытое сообщение Экспорт mp3 файла и разница между mono, joint stereo, stereo Анализ временных интервалов Видеоинструкция Выводы В предыдущей статье, мы разобрали способы сокрытия информации в изображениях, аудио и видео файлах. Все перечисленные способы просты для понимания, но я бы […]

Стеганография в аудиовизуальных образах

Аудиовизуальные образы содержат в себе, картинку или видео и звуковые дорожки. И как вы догадались, могут хранить существенно большее количество полезной информации.